domingo, 17 de septiembre de 2017

Rock Climber - Part 13

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Progresando.

Como mencioné antes, lo que me falta para poder a comenzar con los niveles son algunos obstáculos.

El último que quería crear es uno de nieve, en el cual si el personaje salta hacia él, va a cavar la nieve para ver que recompensa obtiene.

Todavía no lo pude terminar de crear pero pude corregir algunas cosas que había hecho antes.

De todas formas, me di cuenta de que el código me estaba quedando muy largo y se estaban empezando a mezclar las cosas de prueba con cosas ya funcionales.

Así que después de crear este nuevo obstáculo voy a crear un proyecto en limpio e importar las cosas que si van a ir en el juego final.

En datos más técnicos, por ahora el juego mantiene establemente 60 FPS (en una computadora) con lo cual estoy muy satisfecho aunque todavía no hay animaciones ni nada, por lo que es muy temprano para decidir si hay que realizar optimizaciones.

Espero para la próxima haber resuelto el conflicto con este nuevo obstáculo.

Hasta la próxima.

-L


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English



Making progress

As I mentioned before, what it is missing to start creating the levels are some obstacles.

The last one I wanted to create was the Snow obstacle, in which the player jumps towards it and digs the snow to get a reward.

I still couldn't finish it but I did fix some things I've done before.

Anyways, I found out that my code started to grow on size and I was starting to mix things that work with things that don't

So I've decided to, after creating this new obstacle, create a new blank project and import all the things that will go to the final game.

In more technical data, the game now stably maintains 60 FPS (on a computer) so I'm very satisfied, although there are no animations yet, so it's too early to check if some optimizations need to be made.

I hope I've solved this issue with the new obstacle for next time.

Until next time.

-L

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